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¿Quién es el nuevo dueño de Electronic Arts? Lo que debes saber

FINANZAS
Redacción El Tiempo
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Electronic Arts, creadora de juegos como EA FC (antes FIFA) y Madden, entre otros títulos deportivos, ha sido adquirida por nuevos propietarios por 55 mil millones de dólares. La noticia coincide con el lanzamiento de Battlefield 6, uno de los videojuegos más destacados de la compañía y muy esperado por la comunidad gamer.

La adquisición fue realizada por un fondo de inversión privado de Arabia Saudita junto con la firma Affinity Partners, propiedad de Jared Kushner, y Silver Lake.

Aunque significativa, esta compra no es la más costosa en la industria; la adquisición más grande fue la de Activision Blizzard por Microsoft, que alcanzó los 68 mil millones de dólares.

Electronic Arts fue fundada en 1979 por Trip Hawkins, un visionario que previamente trabajaba en Apple. Desde su creación, EA se destacó por su innovación tecnológica y por ofrecer experiencias de alta calidad que atraen tanto a jugadores casuales como a fanáticos del gaming. La compañía se consolidó como un referente global en consolas, PC y plataformas móviles, con más de cuatro décadas de presencia en la industria.

Hawkins diseñó un modelo de negocio que valoraba la creatividad de los desarrolladores y la calidad de los productos, diferenciando a EA de otras empresas de la época y permitiéndole establecer relaciones sólidas con estudios internos y externos.

Entre los títulos más importantes de Electronic Arts se encuentran FIFA, la saga de simulación de fútbol más popular; The Sims, que revolucionó los juegos de simulación social; Battlefield, conocido por su acción en primera persona y multijugador masivo; y Need for Speed, referente en juegos de carreras durante décadas.

El juego más reconocido de EA es FIFA, que cada año atrae a millones de jugadores en todo el mundo gracias a su simulación realista, licencias oficiales de ligas y equipos, y su impacto en eSports. Esta franquicia sigue siendo el producto estrella de Electronic Arts y un símbolo clave en la industria del videojuego.

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